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클래스 자체가 모듈이 될 수 있다는 깨달음 최근까지 나는 모듈화라는 단어에 굉장히 집착하는 편이었다.코드를 작성할 때마다 기능과 리소스를 하나로 묶고, 구조적으로 정리된 패키지 단위로 관리해야만 진짜 모듈화라고 생각했다. 하지만 어느 순간, 문득 이런 생각이 들었다. “애초에 클래스 자체가 하나의 모듈이 될 수 있지 않을까?” 그 깨달음 이후, 모듈화를 바라보는 관점이 완전히 달라졌다. 1. 모듈화를 ‘프로젝트 단위의 묶음’으로만 이해했던 시절 그동안 나는 모듈화를 거의 물리적인 단위로만 생각했다. 리소스, 스크립트, 프리팹, 데이터까지 한 폴더에 모으고각 기능별로 패키지로 분리해야“이건 독립된 모듈이다”라고 스스로 납득했던 시절이 있었다. 즉, “모듈화 = 패키지화”라는 공식이 머릿속에 자리 잡고 있었던 것이다. 물론 이런 방식은 규모가 큰 ..
[Cursor] VSC Extension 검색 안 됨 | VSIX 설치 및 적용하는 방법 - VS Marketplace 설치 안 됨 * 따라하시기 전에 결론 부터 보십쇼... * 맥 쓰다가VR 개발 때문에 윈도우 환경으로 돌아왔다. 근데 유니티 익스텐션 검색이 안 됨;Whyrano.. 해결 방법 (아님) https://marketplace.visualstudio.com/ Visual Studio MarketplaceExtensions for Visual Studio family of products on Visual Studio Marketplacemarketplace.visualstudio.com여기서 유니티를 다운 받는다. 근데 아마 다운로드가 안 될거다.왜냐?모른다.마이크로소프트 왜 그러냐. VSIX 다운로드 받는 방법불굴의 개발자들.어떻게든 방법을 찾는다.https://github.com/mjmirza/Download-VSIX..
열받는 중국PC 블루투스 설정 사라짐:STATUS_DEVICE_POWER_FAILURE - 윈도우11, 비링크 SE8 후기^^ 아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!퇴근하고와서피곤해죽겠건만블루투스설정이없어져버려서노래도못들으면!!!!!!!!!!!!!! 화가 나지요오~,, 후... 내 PC 로 말하자면 뭐더라'비링크 SE8' 이다.  윈도우 포함.아니!!!!포맷도 하고~ 윈도우도 다시 깔고~보안 부팅 설정 뭐 다~했는데죽어도 안 바뀐다. 설정의 언어설정이.이건 뭐 킹 받으라고 일부러그러냐!!!!!!!!!! 하... 아무튼 또다른 문제가 발생했다.갑자기 블루투스 설정이 없어진 것이다..띠용... 어디갔어.. 이렇게 나와야 정상이지 않는가?근데 딲!저저저 블루투스 아이콘도 없고설정을 열심히 번역해서 봐도 키는 버튼 자체가 없는 것이다....하필 피곤할 때ㅜ 하지만? 해결해내는 나는야뭐참을성은 쪼금 더 있는 사람이지 뭐 나의 원인1..
Mac에서 Unity Hub Editor 다운로드 안 돼요 이것 뭐예요~?(CMake) 처음 맥북 사서 우히히 신난다 하고 있었는데,기존 프로젝트 에디터가 안 된다.... 외요 ,,? 유니티 커뮤에 올렸더니 친절한 어떤 분이 허브 로그 보라고 답을 주셨다.https://docs.unity3d.com/hub/manual/Help.html Troubleshooting > Open" data-og-host="docs.unity3d.com" data-og-source-url="https://docs.unity3d.com/hub/manual/Help.html" data-og-url="https://docs.unity3d.com/hub/manual/Help.html" data-og-image=""> Help | Unity Hub | 3.0Help For more information on how to..
[error] No files matching the pattern were found : Prettier (VSCode) 분명! 책에서 하라는 대로 했는데! > react-sample@0.1.0 prettier-format > prettier --config .prettierrc 'src/**/*.ts' --write [error] No files matching the pattern were found: "'src/**/*.ts'". 이런 오류가 나요! package.json 수정 'src/**/*.ts' -> src/**/*.ts "scripts": { ... "prettier-format": "prettier --config .prettierrc src/**/*.ts --write" }, 허무... 하지만 됐으니 다행~
[유니티] Localization Build Error (not working on Android Build) * 디버그한 지 한 달 넘은 이슈라 불확실한 부분이 있습니다 * 때는 8월 말... 게임의 영문 버전 추가를 위해 Localization 패키지 를 사용했습니다. Quick Start Guide | Localization | 1.0.5 Quick Start Guide Note: This guide requires Unity 2020.3 and above. This page explains how to set up a simple project with localized assets and strings. This covers the following steps: Create the Localization Settings. Create locales. Choose a default loc docs.unit..
[Unity] Rendering Error - Assertion failed (URP) [ Error ] UI GameObject 추가 시 아래와 같은 오류 발생 Assertion failed UnityEngine.Rendering.Blitter:BlitTexture (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer,UnityEngine.Rendering.RTHandle,UnityEngine.Vector4,UnityEngine.Material,int) KeepFrameFeature/DrawOldFramePass:Execute (UnityEngine.Rendering.ScriptableRenderContext,UnityEngine.Rendering.Universal.RenderingData&) (at Assets/Samples/Universal RP/14.0.8/URP Pac..
#12 비가 추적추적... 내리는 김에 개발현황 추적하기. [Unity 개발일지] 이번주! 비가 정말정말 많이 오네요 벌써 여름 장마가 오다니.. 시간이 순식간에 지나가는 것 같습니다. 빨리 맑은 날씨가 왔음 좋겠네요~! (그리고 내 주식 비 내리는 것도 그만 그치길 .. ^^) 개발 현황 [탐험] 이벤트 시스템 기획 및 개발 기획 아이디어 : 탐험 도중 무작위로 이벤트(몬스터를 만남 등)가 일어났으면 좋겠다. 단점 : 무작위로 설정할 경우 유저가 스토리를 진행하는데에 어려움을 겪을 수 있다. 해결방안 ⇒ 모험의 “깊이”를 설정해 특정 깊이 값마다 이벤트가 일어나도록 기획 변경 ex. 깊이==10 : 해당 단계에서 일어날 수 있는 이벤트가 무작위로 발생되며 특정 이벤트를 다른 깊이에서 일어나는 이벤트에 영향을 줄 수 있다. 개발 TODO 모험 지역별 Depth 값 게임데이터로 유지 D..