SetActive false (1) 썸네일형 리스트형 #06 SetActive(false) 오브젝트 찾기 [Unity 개발일지] 오늘의 오류 상황 - 'DontDestroyOnLoad' Canvas의 하위 Component(Inventory)를 특정 상황에서 SetActive(False); -> SetActive(false) 로 인 해 Component 접근 불가 => Inventory 안 된다 ! 해결 활성화된 상위 컴포넌트를 불러와 하위 컴포넌트 쓰기! 원래 public 을 사용해 직접 컴포넌트를 집어넣었지만 위와 같은 방식으로 변경하여 스크립트 상에서 하위 컴포넌트를 찾았습니다~! 오류도 오류지만 이 방법이 훨 효율적이라는 생각이 드네요 굿. 개발현황 드디어... 조합 - 탐험의 기본 틀을 완성했습니다!!! 이제 1. 기획한 아이템 조합법 넣어보기 2. 학습 제작하기 둘 중의 하나를 해보려고 합니다 ㅎㅎ 다음 단계의 일은 내.. 이전 1 다음